/*
	Реализация спецификаций CLDC версии 1.1 (JSR-139), MIDP версии 2.1 (JSR-118)
	и других спецификаций для функционирования компактных приложений на языке
	Java (мидлетов) в среде программного обеспечения Малик Эмулятор.

	Copyright © 2016, 2019 Малик Разработчик

	Это свободная программа: вы можете перераспространять ее и/или изменять
	ее на условиях Меньшей Стандартной общественной лицензии GNU в том виде,
	в каком она была опубликована Фондом свободного программного обеспечения;
	либо версии 3 лицензии, либо (по вашему выбору) любой более поздней версии.

	Эта программа распространяется в надежде, что она будет полезной,
	но БЕЗО ВСЯКИХ ГАРАНТИЙ; даже без неявной гарантии ТОВАРНОГО ВИДА
	или ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ ОПРЕДЕЛЕННЫХ ЦЕЛЕЙ. Подробнее см. в Меньшей Стандартной
	общественной лицензии GNU.

	Вы должны были получить копию Меньшей Стандартной общественной лицензии GNU
	вместе с этой программой. Если это не так, см.
	<https://www.gnu.org/licenses/>.
*/


package javax.microedition.lcdui.game;

import javax.microedition.lcdui.*;

public abstract class Layer extends Object
{
	private boolean visible;
	private int left;
	private int top;
	private int width;
	private int height;
	
	Layer(int width, int height)
	{
		this.visible = true;
		this.width = width;
		this.height = height;
	}

	Layer(boolean visible, int left, int top, int width, int height)
	{
		this.visible = visible;
		this.left = left;
		this.top = top;
		this.width = width;
		this.height = height;
	}

	public abstract void paint(Graphics render);

	public void move(int deltaX, int deltaY)
	{
		this.left += deltaX;
		this.top += deltaY;
	}

	public void setPosition(int left, int top)
	{
		this.left = left;
		this.top = top;
	}

	public void setVisible(boolean visible)
	{
		this.visible = visible;
	}

	public final boolean isVisible()
	{
		return visible;
	}

	public final int getX()
	{
		return left;
	}

	public final int getY()
	{
		return top;
	}

	public final int getWidth()
	{
		return width;
	}

	public final int getHeight()
	{
		return height;
	}

	final void setSize(int width, int height)
	{
		this.width = width;
		this.height = height;
	}
}
