  vm ОК Пропуст. Отмена Повтор 
Далее Авто Удалить Да Нет 
Назад 
Далее 
ВЫХОД ВОЗОБНОВИТЬ НАСТРОЙКИ ГЛАВНОЕ МЕНЮ 
НАЗАД ЗВУК ВКЛ. ЗВУК ВЫКЛ. ВИБРАЦИЯ ВКЛ. ВИБРАЦИЯ ВЫКЛ. СПРАВКА О ПРОГРАММЕ ПРОДОЛЖИТЬ НОВАЯ КАМПАНИЯ ЛЕГКИЙ СРЕДНИЙ СЛОЖНЫЙ ПЕРЕЗАПУСК РЕКОРДЫ ВЫБОР ГЛАВЫ 
ВЫХОД
Левая функциональная клавиша - переход к меню паузы
Клавиши ВВЕРХ или 2 - прокрутка пунктов меню и текста вверх
Клавиши 'ВНИЗ' или 8 - прокрутка пунктов меню и текста вниз
Клавиши 'Вызов', 'Выбрать' или 5 - выбор пункта меню

БОЙ НА САБЛЯХ:

1 - перемещение Джека налево вверх
2 или 'ВВЕРХ' - перемещение вверх
3 - перемещение Джека направо вверх
4 или 'ВЛЕВО' - перемещение влево
6 или 'ВПРАВО' - перемещение вправо
7 - перемещение Джека налево вниз
8 или 'ВНИЗ' - перемещение вниз
9 - перемещение Джека направо вниз

5, 'OK' или 'Отправить' - выпад саблей
5, 'OK' или 'Отправить' - выстрел из пистолета, пушки
5, 'OK' или 'Вызов' - установка бомбы
5, 'OK' или 'Отправить' - разбить деревянную коробку
5, 'OK' или 'Отправить' - езда на большом бочонке или тележке

5, 'OK' или 'Отправить' - атака с помощью предметов из списка:
Бочка,
Перекладина,
Корзина с фруктами,
Колодец,
Мостик,
Мачта,
Судовой трап,
Веревка на рее,
Песок,
Катапульта,
Кокосовое дерево,
Кучи ящиков,
Правый и левый борт корабля.

ДУЭЛЬ НА САБЛЯХ:

Нажимайте клавиши в правильном порядке слева направо, по мере их появления на экране. Чтобы победить в дуэли, клавиши необходимо нажимать в отведенное на это время.

МОРСКОЙ БОЙ:

Клавиши навигации:
1 - перемещение корабля налево вверх
2 или 'ВВЕРХ' - перемещения корабля вверх
3 - перемещение корабля направо вверх
4 или 'ВЛЕВО' - перемещение корабля влево
6 или 'ВПРАВО' - перемещение корабля вправо
7 - перемещение корабля налево вниз
8 или 'ВНИЗ' - перемещение корабля вниз
9 - перемещение корабля направо вниз

Рулевое управление:
6 - поворот корабля направо
4 - поворот корабля налево
'*' - переключение управления перемещением и рулевого управления

5 OK или 'ызов' - стрельба из пушек со стороны вражеского корабля
nABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789?¿!¡.:,/*#©()&='´-+"ßçÇ@
Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца
в1.0.0

©DISNEY ENTERPRISES, INC.
Служба поддержки клиентов
WIRELESS.SUPPORT@
DISNEYONLINE.COM

Разработано
G5 MOBILE,
WWW.G5MOBILE.COM


Продюсер:

Влад Суглобов

Разработка игры:

Вячеслав Кокорев
Александр Валенсия

Управление проектом:

Вячеслав Солоницын

Программирование:

Даниил Лантухов
Денис Алешенко
Владимир Давидович
Сергей Дичев
Андрей Банников
Александр Свириденко
Никита Савинов
Лейла Асланова

Дизайн уровней:

Вячеслав Кокорев
Вячеслав Бушуев
Михаил Захаров
Сергей Козлов
Андрей Царапаев

Художественное оформление:

Максим Рюмин
Евгений Бунин
Валерия Капицина
Владимир Иванов
Антон Одегов
Николай Макаров

Контроль качества:

Дмитрий Ануфриев
Денис Трепалин
Влад Агулов
Вячеслав Лутовинов

Музыка и звуковые эффекты:

Андрей Федоренко

G5 MOBILE:

Влад Суглобов - генеральный директор
Алик Табунов - директор по развитию
Максим Рюмин - арт-директор
Сергей Шульц - финансовый директор

DISNEY MOBILE STUDIOS:

вице-директор по производству/исполнительный продюсер:
Риччи Рукавина

Продюсер:
Шериф Морзе

Ассоциированный продюсер:
Эми Конг

Директор по развитию:
Скот Катбертсон

Дополнительное производство:
Аарон Хартман
Карлос Шульте
Джуди Таубель
Маркус Савино
Клар Ватт
Шон Маунтин
Джеймс Альтенбург
Денис Патер
Армандо Сото

Директор, мобильные средства:
Кен Бартлет

Менеджер переноса:
Кен Купис

Руководители переноса:
Дэвид Сонг
Джосеф Ламас

Начальник службы технического контроля:
Билли Памиер

Руководители службы технического контроля:
Фил Семеник

Менеджеры документов:
Кристал Енсен
Аналитик документов:
Кимберли Сохо

Проверка качества:
Джордж Чен
Джимми Ли
Шон Лопиколо
Крис Муселла
Джаред Ольмштед
Райан Стокштад
Даниель Тантум
Родней Валло
Спенсер Вигил

Первый вице-президент:
Майк Никольс

Вице-президент по операциям:
Матт Бихер

Отдельная благодарность:
Марк Хендлер
Ларри Сафиро
Стив Вадсворт
Триш Халамандарис ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ 8Вы действительно хотите выйти? TНачать новую игру? Текущая игра будет удалена. sПерейти к главному меню? Прогресс в данной главе будет обнулен. 1Повторить последнюю главу? Введите имя 0 1 	АБВГ2 	ДЕЖЗ3 	ИЙКЛ4 	МНОП5 	РСТУ6 	ФХЦЧ7 	ШЩЪЫ8 	ЬЭЮЯ9 РЕКОРДЫ ПОДРОБНЕЕ 	очки  рейтинг  Матрос 
Моряк 
Пират Морской волк Корсар /Удача покинула тебя, Джек! /Ты проиграл. Попробуй еще!  жизнь осталась!  осталось жизней! ,Ты заработал одну жизнь! Конец? #рулевое управление навигация РЕКОРДЫ Золото Поражения 
Время Действия Счет уровня Общий счет + x Нажмите 5 Загрузка... #Необитаемый остров Байю Тортуга Остров людоедов Остров Круса Джек Воробей Дэйви Джонс 
Пират Билл Ремешок Элизабет 
Гиббс !Английский офицер Уилл Тернер Английский моряк Капитан Призрак -Это было достаточно легко... Надо убираться отсюда, пока не обнаружили, что я сбежал. -Ты чуть не утонул там, Джек. Если ты так сильно хочешь ее вернуть, возможно, я смогу ее поднять для тебя.  -Какова твоя цена? -У тебя будет всего тринадцать лет, затем тебе придется прослужить сто лет у меня обычным моряком. !-А если я откажусь? 8-Все просто... Ты пойдешь на дно. -Я подумал и, кажется, тринадцать лет это не так уж плохо. Отлично, поднимай ее! 
-Кто ты? m-Джек Воробей, капитан корабля Коварная... 'Черная Жемчужина' \-Никогда не слышал о тебе или останках твоей лодки. -Это КОРАБЛЬ... мои останки корабля Я подозреваю, что настоящий джентльмен вроде тебя понимает разницу. Q-Вы слышали. что он сказал? Взять его, ребята!! -Э, так, хорошо... Что ты там говоришь старый Ремешок, готов попытаться снова? *-Бери все, что сможешь... -...Ничего не отдавай! Собирай команду на корабле. Встретимся на месте. Я ожидаю кое-каких посетителей. -Куда, Джек?P-Итак, что же мы имеем... надо доставить тебя обратно на корабль. Мне нужно найти эту вещь, если верить слухам, она находится на Байю. Говорят, это сокровище, достойное настоящего шкипера. 5-Джек, там демоны!! Левый борт. -Зарядите пушки, подведите корабль поближе, давайте потопим этот корабль-призрак. -Ремешок, отправляйся вперед нас и собери команду. Я прибуду совсем скоро... Q-У него отчаянная команда пиратов, это точно! )-Посмотрим, что будет... q-Это место ничем не хуже других для того, чтобы получить 100 душ. 
-Джек! A-Что я могу сделать для тебя, парень? 9-Я ищу человека, которого люблю. -В этом я не могу тебе помочь, сынок. Несомненно, у тебя большие проблемы. 
-ДЖЕК! u-Элизабет Свон? Тебе следовало надеть что-нибудь более красивое. 4-Джек, нам нужно найти Уилла.. -У меня множество слов любви, но сейчас не то время и не то место. Встретимся на корабле. $-Опять ты! Взять его! p-Некоторые пираты никогда не поймут, когда нужно притаиться... <-Бери курс на Байю, да поторопись! S-Тебе нужно взглянуть на это. Английский флот! -Мы не можем потопить этот корабль. У нас закончился порох! Приготовиться к абордажу! -Достаточно...  Отлично, Джек, даже и не думай сбежать, это был всего лишь младенец. #-Ну...как все прошло?G-Было по-настоящему жутко. Но она была достаточно добра и пожертвовала полезную побрякушку на наше дело...только теперь нам понадобиться команда побольше. Курс обратно на Тортугу! j-Капитан! Корабль королевского флота быстро приближается! -Мертвые молчат! l-Приятно видеть, что ты все еще цел, Джек. Куда направляемся? d-Держитесь этого курса... и прибавьте скорость. БЫСТРЕЙ! 5-Вы слышали! Пошевеливайтесь! -Мы не можем потопить этот корабль. У нас закончился порох! Приготовиться к абордажу! B-Поприветствуй от меня Старого Хоба. b-Это должно оказаться наиболее полезным... Я так думаю. 2-Выглядит, как кувшин грязи. -Теперь нужно найти 'Летучего Голландца'. Мистер Тернер, что мы будем делать, когда прибудем туда? ]-Я буду обыскивать корабль, пока не найду твой ключ.-Если во время этого долгого путешествия тебя захватят в плен, просто скажи эти словa: "'Джек Воробей послал меня в качестве оплаты за его долг'." E-Отправьте ее на дно!  Заряжайте пушки! M-Отлично...посмотрим, что произойдет потом. j-Капитан! Корабль королевского флота быстро приближается! F-Неужели им больше не за кем погнаться? -Мертвые молчат! -Все кончено! !-Время вышло, Джек. -Элизабет! 9-Прости Джек, только после тебя! -Пират... 2-Возвращайся в гавань, Билл. -Капитан, если мы заберем груз, лорд Бэккетт не успокоится, пока Вы не будете повешены. 9-Спокойно, так держать, Ремешок. "-Бэккетт нашел нас! -Готовьте пушки! F-Капитан, еще корабли по правому борту! -ОГОНЬ! '-Это не очень хорошо... 7-С тобой в рундук Дэйви Джонса! -Почему в каждой тюрьме, где я был, ключи всегда у ЭТОЙ собаки? 'свистит' ... сюда, парень! A-Немного больше, чем просто каркас... P-Ты мог отказаться от сделки, если бы хотел... h-Тринадцать лет? Лучше я начну искать команду. На Тортугу! G-Пират! Куда это ты собрался?! ВЗЯТЬ ЕГО! -Что тебе нужно? Q-Скажем, мы здесь, чтобы указать направление. &-Не похоже на правду.. -Мою помощь не так просто получить. Победи меня в морском сражении и я скажу тебе, где получить ответы. -Какие ответы? 5-Как победить самого дьявола. -Как скажешь. =-Так, теперь об этом 'направлении'. -Отправляйся на Байю и встреться с Тией Дальма. У нее есть вещь, которая спасет тебя от морского дьявола. P-Это была случайность... К Байю, мистер Гиббс!4-Ты не можешь продать душу Уилла Тернера вместо своей, Джек. Не все души одинаковы. Мне нужны сто душ взамен твоей. Я оставлю парня, но ты должен мне еще 99. Даю тебе три дня. A-Это моя вина... Я убил Джека Воробья. Q-Ты должен был это сделать. Это еще не конец... "-Вон он... взять его! -Здравствуйте. %-Опять ты... Отлично... 6-Билл Тернер? Ты же не призрак? P-Я выжил, Джек, милостью самого Дэйви Джонса.Для выполнения поворота вправо нажмите навигационную клавишу 'Направо'. Нажмите клавишу 'Направо' два раза для поворота на 90 градусов. Попробуй. Отлично! Дважды нажми навигационную клавишу 'Вверх', чтобы повернуть корабль носом на север. Быстро развернуться на 180 градусов можно нажав клавишу в направлении, противоположном курсу.  Нажми клавишу 'Вниз' и попробуй маневр.LДля управления кораблем можно также использовать клавиши с цифрами. С помощью клавиш '1 - 9' ты повернешь корабль в соответствующем направлении. Следуй стрелкам и попробуй этот метод. Атакуй врага, нажимая клавиши 'OK' или '5'. Корабль всегда стреляет со стороны, обращенной к врагу.   KВыкати пушку к врагам нажатием клавиши '5' Уничтожь нескольких врагов одним выстрелом. Перемести пушку и нажми 'OK' или '5', чтобы выстрелить. JНайди бомбу, чтобы взорвать препятствие. fНайдена бомба! Используй ее для устранения препятствия.   AВыстрелом из пушки уничтожь ворота. #Для выстрела жми '5'.   -Акулы ждут! Подойди к деревянной коробке и нажми 'OK' или '5'. чтобы разбить ее. За 3000 золотых ты получишь дополнительную жизнь! Нажимай 'OK' или '5', чтобы швырнуть во врага бочку! Примечание. Бочка должна находится между Джеком и врагом. При ранении Джека собирай красные бутылки с водой, перешагивая, через них, чтобы улучшить здоровье. eНажимай '5', чтобы ударить деревянную коробку, как бочку. Нажимай 'OK' или '5', чтобы атаковать врага с саблей. Джек проводит различные атаки саблей в зависимости от положения противника. Нажимай 'OK' или '5', чтобы атаковать врага перекладиной мачты или фалом.SЧтобы поднять пистолет, подойди к нему. Джек может нести несколько пистолетов. Нажимай 'OK' или '5', чтобы выстрелить. Нажимай любые клавиши перемещения, чтобы уклониться от вражеских пуль.   Нажимай 'OK' или '5', чтобы бросить врага в колодец. Примечание. Враг должен находится между Джеком и колодцем."Нажимай 'OK' или '5', чтобы крутиться вокруг столба и атаковать нескольких врагов во время вращения. Примечание. Джек и враги должны находится у фонарного столба.           nНажимай 'OK' или '5', чтобы перекинуть врага через перила моста. fНажимай 'OK' или '5', чтобы покатить на врага большую бочку.   Нажимай '5', чтобы крутиться вокруг мачты. Примечание. Джек и враги должны находится у мачты.       Нажимай '5', чтобы столкнуть врага за борт, но помни: враг должен находится между Джеком и бортом. Нажимай '5', чтобы столкнуть врага в люк трюма, но помни: враг должен находится между Джеком и люком. >Нажимай '5', чтобы ехать на тележке.   Чтобы взять голубую бутылку с грогом, пройди по ней, голубой напиток позволит Джеку быстрее двигаться и атаковать! }Нажми '5', чтобы развернуть тотем и уничтожить многочисленных врагов. Управлять кораблем можно с помощью клавиш с цифрами или клавиш навигации. Сначала попробуй клавиши навигации.Отлично! Можно использовать более точное рулевое управление. Попробуй его, нажимай клавишу, пока корабль не достигнет указательной стрелки. ^Нажимай '4', чтобы повернуть корабль влево к стрелке. Отлично! Переключать режимы управления можно с помощью кнопки '*'. Теперь переключимся назад на управление перемещением. Зеленая дуга на колесе показывает полную мощь корабля. Когда дуга пропадает, это означает, что достигнут край моря. С каждой стороны колеса находятся индикаторы зарядов пушек корабля. Слева - для левого борта, справа - для правого. Желтая стрелка показывает направление ветра. По ветру корабль плывет быстрее, против ветра - медленнее. Найдена бомба. Пройди к ближайшим воротам и нажми '5', чтобы установить бомбу. DНайди бомбу, чтобы уничтожить ворота. IНажимай '5', чтобы ехать на большой бочке. 'Черная жемчужина' берет на абордаж 'Черного ястреба'. Приготовиться к бою!Корабельная
боевая подготовка
Давно, задолго до того, как было найдено проклятое сокровище Кортеса, Джек Воробей, практически законопослушный купец, направился в Африку, чтобы вернуть контрабандный груз вопреки воле его владельца, Ост-Индийской торговой компании.
Обучение владению саблей
Захваченный в плен, Джек Воробей томился в темнице где-то в Африке.  Джек должен был вернуть свой корабль - 'Коварная чародейка', даже если бы ему потребовалось поднять его голыми руками со дна моря... Джек бежит из тюрьмы с помощью тюремной собаки. jПлавание в
 Тортугу
Плавание в Тортугу для набора команды. Глава 1: Бой
с Кораблем-призраком
Нажимай '*' для переключения управления перемещением и рулевого управления jПлавание в
 Тортугу
Плавание в Тортугу для набора команды. Глава 2: 
Прибытие в Тортугу
Джек прибывает на Тортугу. Найди таверну и завербуй команду. `Глава 3: 
К кораблю!
Возвращение на 'Черную жемчужину'. Плаванье в
 Байю
Джек отправляется на Байю, чтобы отыскать сокровище для настоящего шкипера. Глава 4: Абордаж
'Неукротимого'
'Черная жемчужина' берет на абордаж английский корабль. Приготовиться к бою!Плаванье в
 Байю
'Черная жемчужина' топит 'Неукротимого' и попадает в Байю. Чутье подсказывает Джеку, что это его старая приятельница Тиа Дальма. Возвращение в
 Тортугу
Джек обыскивает Байю и находит лачугу Тиа Дальма. Она дарит Джеку полезную вещь - компас. Глава 5: Бой
с Велич. гордостью
Нажимай '*' для переключения управления перемещением и рулевого управления +Возвращение в 
 Тортугу
 OГлава 6: 
Набери команду
Найди Билли ТернераПлаванье в
 Байю
Спустя тринадцать лет, время почти вышло. Пора платить по счетам или следующие 100 лет Джек должен служить простым моряком на 'Летучем голландце', или скрыться. Джек решает спрятаться и оказывается на Острове людоедов, откуда ему необходимо сбежать. Джек бежит с острова людоедов и оказывается на 'Черной жемчужине' и снова встречается с Дэйви Джонсом. Глава 7: 
Направление
Нажимай '*' для переключения управления перемещением и рулевого управления Плаванье в
 Байю
Джек побеждает Корабль-призрак в морском сражении и Капитан Призрак говорит ему, как победить Дэйви Джонса... /Снова плавание
 в Тортугу
 Глава 8: Бой
с 'Черным ястребом'
Нажимай '*' для переключения управления перемещением и рулевого управления /Снова плавание
 в Тортугу
 xГлава 9: 
Тортуга
Пробейся в таверну и собери души для Дэйви Джонса /Плавание на
 Остров Круса
 Глава 10: Бой
с 'Храбрецом'
Нажимай '*' для переключения управления перемещением и рулевого управления /Плавание на
 Остров Круса
8Плавание к
 Летучему Голландцу
Джек завоевывает множество неумерших пиратов и, наконец, приближается к Сундуку мертвеца. Теперь у него одна цель: найти Летучий Голландец! Глава 11: 
Кракен
Нажимай '*' для переключения управления перемещением и рулевого управления Конец

Дэйви Джонс призывает из глубин моря Кракена, чтобы вернуть Джека Воробья и 'Черную жемчужину'.

Джек, выходит в море в надежде восстановить свой погибший корабль. Однако море - жестокая владычица, даже для Джека Воробья. Он начинает тонуть и зовет на помощь Дэйви Джонса. Ответ не заставляет себя ждать. Джека поднимают на борт 'Летучего Голландца', корабля самого Дэйви Джонса. y

Дэйви Джонс появляется раньше Джека на палубе 'Черной Жемчужины'.B

На секунду замешкавшись, Кракен снова атакует. Элизабет, понимая, что Кракену нужен Джек, целует его и привязывает к мачте. Все члены команды «Черной Жемчужины» прыгают в море. 
К БОЮ! ОСТАЛОСЬ ПОПЫТОК 	МИМО! ;-Это твой первый бой на мечах, да? 5-Это твой первый бой на мечах? 3-Мама зовет, лучше иди домой. 3-Может пойдешь домой сейчас? F-Возвращайся, когда научишься драться. L-Бои на мечах только для настоящих мужчин. #-Сдавайся, пока жив! ЯЗЫК По-русски Сменить Выбрать МЕНЮ Другие игры