 o {h}Pause Laden 	Speichern {h}Optionen 
{h}Credits {h}Freundschaftsalbum {h}Hilfe {h}Info Modus|{h}wählen 
{h}Übersicht Schwierigkeit|{h}wählen {h}Level {0} Level {0}|{h}geschafft Ziel|{h}erreicht Beenden? FSpielfortschritt wird nicht gespeichert. Zum Hauptmenü zurückkehren? Alle Daten löschen? 
Game Over! 	Neustart? 	Sound an? Weiter mit Level {0}? Nochmal? Ok 	Abbrechen Ja Nein Wählen Menü Zurück 
Schliessen Beenden 	Überspr. Mehr Hilfe Ziel Pause Nochmal Menü Pause Start 
Fortfahren Spielen Spiel fortsetzen Freunde Mehr Spiele Optionen Hilfe Info Spiel fortsetzen Sound 
Schwierigkeit Spiel zurücksetzen Credits anzeigen Zurück zum Menü Ende Sprache{h}Producer|Shereef Morse||{h}Zusätzlicher Producer|Aaron Hartman||{h}Leitung, Produktentwicklung|Scott Cuthbertson|||{h}Universomo-Team||{h}Producer|Seppo Santapukki||{h}Konzeptleitung|Henri Roth||{h}Programmierungsleitung|Antti Lehto||{h}Grafikleitung|Heikki Honkimäki||{h}Spieldesign|Ville Morkki||{h}Sounddesign|Esa Jaatinen||{h}Programmierung|Alexei Budko||{h}Technische Leitung|Lauri Fjällström||{h}Projektmanagement|Sami Kalliokoski||{h}QS-Leitung|Kimmo Koivumäki|||{h}Living-Mobile-Team||{h}Producer|Jan Herodes||{h}Projektmanagement|Jiri Soukup||{h}Spieldesign|Martin Kolacek||{h}Programmierung|Milan Malek||{h}QS-Leitung|Ales Behal{h}High School Musical||{h}© Disney||{h}Entwickelt von|{h}Universomo||Universomo und das Universomo-Logo sind eingetragene Marken oder Marken von Universomo Ltd. in den USA, Europa und anderen Ländern. Alle anderen Marken und eingetragenen Marken sind Eigentum der jeweiligen Besitzer.|© Copyright 2002-2007 Universomo Ltd. Alle Rechte vorbehalten.||Veröffentlicht von Living Mobile 2007|Alle Rechte vorbehalten.|Zusätzlicher Support unter livingmobile.net||Version: {0} {c}Ergebnis:|{h}{c}{0} {c}Rekord:|{c}{1} {h}{c}Neuer Rekord! /{h}{c}Rekord:|{c}{0}|{h}{c}Gesamtrekord:|{c}{1} Q{h}Genauigkeit:{r}{0}%|{h}Längste Kombo:{r}{1}|{h}Ergebnis:{r}{2}|{h}Rang:{r}{3} 	Anleitung Singen Tanzen 
Basketball Schul-Zehnkampf{h}Menü-Navigation:|Linker Softkey oder mittlere Taste (falls vorhanden): auf Untermenüs zugreifen. Rechter Softkey: Übergeordnetes Menü aufrufen.||{h}Bildschirm:|Erfolgsleiste wird oben angezeigt. Im grünen Bereich ist dein Zustand optimal.||Unten wird der Multiplikator angezeigt. Je grösser er ist, desto mehr Punkte erhältst du bei jedem Tastendruck. Wenn du vier Treffer nacheinander erzielst, erhöht sich der Multiplikator. Bei einem Patzer wird er geringer.||Unter dem Multiplikator siehst du dein aktuelles Ergebnis im Level.||{h}Übersicht:|Am Ende jedes Levels wird ein Übersichtsbildschirm mit Informationen über deinen Erfolg angezeigt. Folgendes wird angezeigt:||{h}Genauigkeit:|Gibt an, wie genau du im Durchschnitt die Tasten gedrückt hast. Es gibt drei Genauigkeitsstufen: Schlecht, Ok und Perfekt. Wenn du immer perfekt spielst, erhältst du 100%.||{h}Kombo:|Gibt an, wie viele perfekte Treffer du hintereinander erzielt hast.||{h}Ergebnis:|Das Ergebnis des Levels.||{h}Rang:|Null bis Fünf, je nach deinem Erfolg. Die Tasten {4}, {6}, {7} und {9} repräsentieren die vier Symbole in den Ecken. Aktiviere das jeweilige Symbol mit der richtigen Taste, bevor es von einer Note getroffen wird. Gelangst du in den roten Bereich der Anzeige, verlierst du! Die Tasten {4}, {6}, {7} und {9} repräsentieren bestimmte Tanzschritte. Drück die richtige Taste, wenn Sterne mit der dazugehörigen Zahl die Endzone links erreichen. Gelangst du in den roten Bereich der Anzeige, verlierst du! Die Tasten {4}, {6}, {7} und {9} repräsentieren die vier Symbole in den Ecken. Drücke schnell die richtigen Tasten, wenn die Basketbälle in den Ecken erscheinen. Gelangst du in den roten Bereich der Anzeige, verlierst du!1Die Tasten {4}, {6}, {7} und {9} repräsentieren die vier Symbole in den Ecken. Merk dir die Tastenfolge, während die Symbole in den Ecken hervorgehoben werden. Wiederhole das Muster, sobald du dazu aufgefordert wirst. Behalte den Rhythmus bei! Gelangst du in den roten Bereich der Anzeige, verlierst du! Singen Tanzen 
Basketball Schul-Zehnkampf Verfehlt Schlecht Ok Perfekt Toll Perfekt Wahnsinn {0} x{0} 	Level {0} 0 , Leicht Normal Schwer 3 2 1 LOS! 	Schau her Du bist dran Game Over Level 
abgeschlossen %Fange möglichst viele von {0} Noten. +Zerstöre möglichst viele von {0} Sternen. 6Stosse so viele der {0}-Basketbälle wie möglich weg. 0Wiederhole möglichst viele von {0} Gleichungen. Ändern Taste drücken: mWeitere brandneue Disney-Spiele erhältst du auf dem Portal deines Anbieters! Möchtest du es jetzt besuchen? Besuche unsere Website und hol dir Bonus-Hintergrundbilder. Möchtest du sie jetzt besuchen? Durch die Verbindung entstehen dir möglicherweise vertraglich vereinbarte Gebühren. 
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