 o {h}En pause 
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Sauvegarde 
{h}Options {h}Crédits {h}Album d'amis {h}Aide {h}Infos Choisir|{h}mode de jeu {h}Résumé Choisir|{h}difficulté 
{h}Niveau {0} Niveau {0}|{h}terminé Objectif|{h}atteint Quitter partie ? ITa progression sera perdue. Veux-tu vraiment revenir au menu principal ? Écraser les sauvegardes ? Partie terminée ! Recommencer partie ? Activer son ? Aller au niveau {0}? Refaire partie ? OK Annuler Oui Non Choisir Menu Retour Fermer Sortir Passer Plus d'infos Aide Objectif Pause Refaire Menu Pause 	Commencer 	Continuer Jouer Reprendre partie Amis Plus de jeux Options Aide Infos Continuer partie Son Difficulté Réinitialiser partie 
Voir crédits Retour au menu Sortir Langue{h}Producteur|Shereef Morse||{h}Producteur associé|Aaron Hartman||{h}Directeur, Développement produit|Scott Cuthbertson|||{h}Équipe Universomo||{h}Producteur|Seppo Santapukki||{h}Directeur concept|Henri Roth||{h}Responsable programmation|Antti Lehto||{h}Responsable graphismes|Heikki Honkimäki||{h}Conception jeu|Ville Morkki||{h}Conception son|Esa Jaatinen||{h}Programmeur|Alexei Budko||{h}Directeur technique|Lauri Fjällström||{h}Chef projet|Sami Kalliokoski||{h}Responsable CQ|Kimmo Koivumäki|||{h}Équipe Living Mobile||{h}Producteur|Jan Herodes||{h}Chef projet|Jiri Soukup||{h}Conception jeu|Martin Kolacek||{h}Programmation|Milan Malek||{h}Responsable CQ|Ales Behal{h}High School Musical||{h}© Disney||{h}Développé par|{h}Universomo||Universomo et le logo Universomo sont des marques déposées d'Universomo Ltd. aux États-Unis, en Europe et dans d'autres pays. Toutes les autres marques commerciales ou déposées appartiennent à leur propriétaire respectif.|© Copyright 2002-2007 Universomo Ltd. Tous droits réservés.||Édité par Living Mobile 2007|Tous droits réservés.|Pour obtenir de l'aide, aller sur livingmobile.net||Version : {0} {c}Score :|{h}{c}{0} {c}Record :|{c}{1} {h}{c}Nouveau record ! 3{h}{c}Record :|{c}{0}|{h}{c}Record total :|{c}{1} a{h}Précision :{r}{0}%|{h}Combo la plus longue :{r}{1}|{h}Score :{r}{2}|{h}Classement :{r}{3} Règles du jeu Chant Danse Basket-ball Décathlon d'éruditionO{h}Se déplacer dans les menus :|Pour entrer dans les sous-menus, utilise la touche de sélection gauche ou la touche centrale (selon le cas). Remonte l'arborescence avec la touche de sélection droite.||{h}Interface :|La barre de succès apparaît en haut de l'écran. Plus le curseur est proche du vert, meilleure est ta performance.||Un multiplicateur apparaît au bas de l'écran. Plus il est élevé, meilleur sera ton score pour chaque action. Le multiplicateur augmente quand tu enchaînes quatre coups parfaits et il diminue si tu rates des coups.||Ton score actuel pour le niveau apparaît en-dessous du multiplicateur.||{h}Résumé :|À la fin de chaque niveau, un résumé s'affiche. Il récapitule tes performances.||{h}Précision :|Indique ta précision moyenne. Il existe trois niveaux de précision : mauvais, pas mal et parfait. Si tous tes coups sont parfaits, tu obtiens 100 %.||{h}Combo :|Indique le nombre de coups parfaits enchaînés.||{h}Score :|Ton score pour ce niveau.||{h}Classement :|Ce classement va de zéro à cinq étoiles et prend en compte ta réussite globale. Les touches {4}, {6}, {7} et {9} correspondent aux icônes des coins. Appuie sur une touche pour activer une icône avant que les notes ne l'atteignent. Si le curseur de l'indicateur de performance en haut de l'écran descend à gauche, tu as perdu ! Les touches {4}, {6}, {7} et {9} correspondent à des figures de danse. Quand une étoile atteint la gauche de l'écran, appuie sur la touche correspondante. Si le curseur de l'indicateur de performance en haut de l'écran descend à gauche, tu as perdu ! Les touches {4}, {6}, {7} et {9} correspondent aux icônes des coins. Appuie rapidement sur les touches quand les ballons apparaissent dans les icônes. Si le curseur de l'indicateur de performance en haut de l'écran descend à gauche, tu as perdu !<Les touches {4}, {6}, {7} et {9} correspondent aux icônes des coins. Observe et mémorise les séquences à réaliser : les icônes s'éclairent. Répète la séquence quand on te le demande. Reste bien en rythme ! Si le curseur de l'indicateur de performance en haut de l'écran descend à gauche, tu as perdu ! Chant Danse Basket-ball Décathlon d'érudition Raté Mauvais Pas mal Parfait 	Excellent Parfait 
Renversant {0} x{0} 
Niveau {0} 0 , Facile Normal 	Difficile 3 2 1 	PARTEZ ! Regarde bien À toi de jouer ! Partie 	terminée Niveau terminé 5Parmi les {0} notes, essaie d'en attraper le maximum. 6Parmi les {0} étoiles, essaie d'en casser le maximum. 7Parmi les {0} ballons, essaie d'en renvoyer le maximum. 9Parmi les {0} équations, essaie d'en refaire le maximum. Modifier Appuie sur une touche : hPour d'autres jeux Disney inédits, rends-toi sur le portail de ton opérateur. On regarde maintenant ? Rends-toi sur notre site Internet pour découvrir d'autres fonds d'écran ! Tu veux y aller tout de suite ? Cette communication te sera peut-être facturée, en fonction du contrat que tu as avec ton opérateur. Communauté HSM