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Votre objectif est de finir le Tour avec le maillot jaune sur les paules, premier au classement gnral. Pour cela vous devrez remporter un maximum d'tapes parmi les 21 qui composent le Tour. \ \Pendant les tapes, vous contrlez votre coureur  l'aide du pdalier virtuel: \  - Sur le plat ou en descente, appuyez sur la touche 5 ou action pour acclrer et 8 ou bas pour ralentir. \  - Dans les ctes, appuyez alternativement sur les touches 1 et 3 lorsqu'elles apparassent pour contrler la vitesse. \Tout au long du jeu, vous devrez grer l'effort et l'nergie de votre coureur. \ \La jauge d'effort vous donne les indications suivantes: \  - Dans le vert: votre coureur fait peu d'effort, il rcupre de l'nergie. \  - Dans le jaune: votre coureur produit un effort optimal, il se fatigue plus, mais son effort lui permet d'tre comptitif, de dpasser, prendre des relais... \  - Dans le rouge: votre coureur acclre ou sprint, son effort est trs important. Dans cette zone son nergie diminue trs rapidement. \A vous de rgler la vitesse de votre coureur pour grer son effort et raliser la meilleure performance. \ \La jauge d'nergie se vide tout au long de l'tape en fonction de l'effort de votre coureur, passant du bleu au rouge. \Pour rcuprer de l'nergie, baissez votre vitesse pour placer la jauge d'effort dans le vert, prenez la roue d'un coureur (symbolis par un pictogramme vert et blanc) ou encore attendez une zone de ravitaillement (marque par des flches bleues sur la route). \En descente, placez vous du bon ct de la route (indiqu par des flches jaunes sur la route) pour ne pas perdre de vitesse. \ \Sur le profil de l'tape, situ en haut de l'cran, vous tes reprsent par le trait rouge, le peloton et les chapps par des traits noirs. \ \Le profil vous donne d'autres indications: \  - Le chiffre blanc sur fond rouge indique la difficult de l'ascension (HC,1,2,3,4:du plus difficile au plus facile). \Des points comptants pour le classement du meilleur grimpeur sont attribus aux premiers coureurs franchissant chaque difficult. \  - Le S blanc sur fond vert indique les sprints: Les premiers coureurs franchissant ces points de passage (indiqus par un banderole "sprint" sur la route) reoivent des points comptant pour le classement du meilleur sprinteur. \  - Le R blanc sur fond bleu indique les points de ravitaillement: placez-vous sur le ct droit de la route pour vous ravitailler.
Dplacement du coureur: Appuyez sur les touches 4 et 6 pour le dplacer latralement. \Contrle de la vitesse: appuyez sur la touche 5 ou action pour acclrer. Appuyez sur la touche 8 ou bas pour ralentir. Lorsque votre coureur est en danseuse le pdalier est vu de dessus. Appuyez alternativement sur les touches 1 et 3 lorsque les icnes apparassent. 
Le Jeu mobile "Le Tour de France 2009" est dvelopp et dit par EXTRA LIVE. \The mobile game "Le Tour de France 2009" is developed and published by EXTRA LIVE. \Tous droits rservs / All Rights Reserved. \Copyright EXTRA LIVE  2009  \  \Le Tour de France est une marque dpose de / is a registered trademark of A.S.O. \Copyright A.S.O.  2009 \ \Web: \www.letour.fr \www.exlgames.com \ \Contact: \games@extra-live.com \ \Credits: \ \Director: \Jrme Bell \ \Producer & Game Design: \Eric Bourgeois \ \Developers: \Thomas Lorne \Florent Jamin \ \Lead Artist: \Julien Rocca \ \Sound Designer: \Spag \ \Level Design: \Thomas LORNE \ \Product Manager & Press: \Alicia Combaz \ \Special Thanks to: \Maxime Lebessou \Arnaud Lagier \Damien Mauric \Matthieu Saint-Denis\Ludovic Grmy\ 
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Dans les ctes, appuyez alternativement sur les touches 1 et 3 lorsqu'elles apparaissent.
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Pour maintenir votre vitesse dans les virages, placez-vous du bon cot de la route.
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Pour rcuprer de l'nergie, placez-vous du ct droit lorsque le panneau apparait.
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