U.S.A 8 Ball - Regeln		
		
KUGELN - 17 VOLLE mit Nummer 1-7, 7 HALBE mit Nummer 9-15, 1 SCHWARZE mit Nummer 8, 
1 WEISSE.
		
		
REGELBEGRIFFE:		
		
CUE BALL - Die weie Kugel.		
		
OFFENER TISCH - Der Spieler darf eine VOLLE oder HALBE Kugel treffen.		
		
ANSTOSSBEREICH - Kleiner Bereich hinter der quer ber den Tisch gezogenen Linie.		
		
HANDKUGEL - Der Spieler kann die Kugel irgendwo auf dem Tisch auflegen.		
		
ZIELKUGEL - Kugel, die der Spieler fr einen gltigen Sto treffen muss; kann VOLL, HALB oder SCHWARZ sein.
		
ANGESAGTE TASCHE - Tasche, die der Spieler zum Versenken von SCHWARZ benennt.
		
1) ANSTOSS		
Der erste Spieler kann den CUE BALL irgendwo im ANSTOSSBEREICH platzieren und hat einen OFFENEN TISCH, der Spieler muss einen gltigen Sto durchfhren.
		
Ein ungltiger Sto liegt vor, wenn:
		
Der CUE BALL versenkt wird oder vom Tisch springt. Der Gegner erhlt eine HANDKUGEL.		
		
Der CUE BALL keine andere Kugel trifft. Der Gegner macht den Ansto.		
		
SCHWARZ versenkt wird, der Tisch wird neu aufgebaut. Der Gegner macht den Ansto.
		
		
2) KUGELTYP WHLEN		
Wenn ein Spieler zum ersten mal einen Kugeltyp mit einem gltigen Sto versenkt hat. Dieser Typ wird dann dessen zugewiesener
Typ.
		
3) HAUPTSPIEL		
Das Spiel fhrt fort, wobei jeder Spieler Kugeln seines zugewiesenen Typs versenkt, bis alle vom Tisch gespielt sind. Dann wird SCHWARZ dessen ZIELKUGEL.
		
4) TASCHE ANSAGEN		
Um SCHWARZ zu versenken, muss eine Tasche angesagt werden, bei Versenken in eine nicht angesagte Tasche ist das Spiel verloren.
		
5) FOUL-STSSE		
Der Spieler versenkt den CUE BALL oder der CUE BALL spingt vom Tisch. Der Gegner erhlt eine
HANDKUGEL.
	
Gltige ZIELKUGEL wird verpasst. Der Gegner erhlt eine HANDKUGEL.		
		
Der Spieler trifft seine ZIELKUGEL und versenkt eine Kugel/Kugeln des Gegners. Der Gegner erhlt eine HANDKUGEL.		
		
6) GEWINNEN		
Der Spieler hat alle Kugeln seines zugewiesenen Typs und im Anschluss die SCHWARZE Kugel ohne ein Foul versenkt.		
		
7) VERLIEREN		
Versenken von SCHWARZ, wenn diese nicht die ZIELKUGEL ist und nicht angestoen wird.
		
Versenken von SCHWARZ als ZIELKUGEL und begehen eines
Fouls.
		
Versenken von SCHWARZ als ZIELKUGEL in eine nicht angesagte Tasche.		
