  WPer altri nuovi giochi Disney, visita il portale del tuo operatore! Vuoi visitarlo ora? Altri giochi Imposta Lingua Italiano Cambia Info Punti   OK No Indietro Cancella Esci Sì Pausa ; Impostazione Audio Attivare Audio? Menu Principale Giocare Opzioni Guida Tutorial 	Chi Siamo Esci Altri giochi Audio Si\Audio No 	Riavviare Aiuto Si\Aiuto No 	Carattere Tema Lingua Pausa Riprendi Esci Selez. Modalità Partita Veloce Partita Deluxe Super Deluxe Continua Puzzle X Centro Pioggia Statistiche Selez. Difficoltà Facile Normale 	Difficile Selez. Livello Livello Vuoi uscire dal gioco? 9Tutti i dati di gioco salvati andranno persi. Sei sicuro?  Vuoi tornare al menu principale? Vuoi uscire dal gioco? ,Hai sbloccato un nuovo tema. Vuoi cambiarlo? =Tutti i dati dell' ultima partita andranno persi. Sei sicuro?Disney Sudoku Master| |© Disney 2009| |Versione: %| |Pubblicato da Disney| |Sviluppato da|Enorbus Technologies| |Per info addizionale visitare:|www.disney.it/mobile|mobile| |Credito| |Produttore|Daniel Quan| |Game Designer|Yishi Wang| |Programmatore|Yun Ma|Wallace Wang| |Direttore Artistico|Zhibin Song| |Artist|Minyu Rao|Shanshan Zhou| | Designer Audio|March Wu| |QA Lead|Eric Yao| |QA Testers|Lin Bai|Miao He\n| |Porting Team| |Programmatore|Jiri Mika| |Graphic Designer|Rita Sos| |QA Team|Ales Behal|Robin Rezek|Dmitrij Malysev|Jan Havranek|Frantisek Novak|Jan Bozdech|Samer Alwan|Stepan Branka|Pavel Blaha|Jiri Proks|Marek Zeman|Michal Prudil|Pavel VecerNel gioco, utilizzare i tasti direzionali per spostare il cursore. Digitare 1-9 per immettere un numero o una icona corrispondente. \nNel menu, utilizzare i tasti direzionali o 2, 4, 6, 8 per spostare il cursore. \nNella partita veloce e Deluxe, premere * per attivare l'evidenziatore. \ nPremere # per cancellare il contenuto della cella selezionata. n\Premere FXS per utilizzare gli strumenti guida. \ nQuando non si utilizza L'evidenziatore, premere OK o 0 per attivare gli Aiuti. \n L'obiettivo del Sudoku è riempire le celle vuote in una griglia di 9 x 9 con le cifre da 1 a 9 in modo che ogni colonna, ogni riga, e ciascuno dei nove 3 x 3 blocchi contengano tutte le nove cifre. Simile alla modalità Partita Veloce, nella modalità Deluxe è necessario riempire le celle vuote con le 9 diverse icone dei personaggi Disney in modo che ogni colonna, ogni riga, e ciascuno dei nove blocchi 3x3 contengano tutte le 9 icone. Lo scopo del Puzzle è di riempire le celle vuote in una griglia di 9 x 9 con le cifre da 1 a 9 in modo che ogni colonna, ogni riga, e ciascuno dei nove pezzi colorati del puzzle contengano tutti le nove cifre. Oltre alle regole della Partita Veloce, le celle evidenziate in ciascuna delle due diagonali devono contenere tutte le nove cifre }Oltre alle regole Partita Veloce, ciascuna delle celle evidenziate al centro di ogni blocco 3x3 devono avere un unico numero. mOltre alle regole Partita Veloce, ciascuna delle celle evidenziate in diagonale devono avere un unico numero. LINGUA . . . Demo   mCiao! Il tempo rimanente della demo può essere visualizzato nella parte inferiore dello schermo. Divertiti!  3Grazie per aver giocato! Compra il gioco completo!  	CARATTERE RPer altri giochi Disney, visita il portale del tuo operatore! Vuoi vederlo adesso?  Pausa Costi: Il tuo Punteggio: + 
Nuovo Record! Non abbastanza punti! OK Indietro Menu \n % Statistiche Caricare Premere qualsiasi tasto -Usa il touch screen per controllare il gioco. Casuale 	Punteggio Premio Bloccato Strum. Altri giochi 
Demo limitata  Partita Veloce Partita Deluxe Puzzle X Centro Pioggia Super Deluxe  Tasso di Successo: Puzzle risolto: Migliore Tempo: Tempo Medio: Punti Usati: 
 Trilli Notte d'Estate 
Biancaneve Amore d'Autunno Dolce Bambi Tempo Medio: Alice dolce Alice 
Blue Dream Topolino  Segna Ins. uno Verifica Ins. Qdr  Facile Normale 	Difficile 
 	Annullare Rifare < > 	Annullare Tempo: * # 0 \n Prossimo X Casuale Livello Completo!  6Evidenziare tutti i possibili numeri di rete corrente. 5Vi aiuta a inserire un numero nella griglia corrente. >Scannerizza tutta l'area marcando le celle giuste o sbagliate. /Riempire l'intera area 3x3 con numeri da 1 a 9.