A2         ! - 3 : @ I N T [ a m x                 @D%,5CGKYir}@/		

`I_

0XUN(*0;DJR[djq~ '-39DGMRW]ita+jO1 [!b!m!q!z!!!!!!!!!"+"S"{""""#C#k####$3$[$$$$$#%K%s%%%%&;&c&&&&'+'S'{''''(C(k(((()3)[)))))#*K*s****+;+c++++,+,S,{,,,,-C-k----.3.././[0^|SES|LANGUAGE|YARDIM|SEENEKLER|YKSEK SKOR|ABUK|MiSYON|GiRi|HAKKINDA|ZET|IKI|MiSYON|ABUK|YKSEK SKOR|SEENEKLER|YARDIM|HAKKINDA|IKI|English|Deutsch|Franais|Italiano|Nederlands|Espaol|Portugus|Trke|Polski|esky|Kakuro|Aratrma|ipular|Tarih|Kakuro, sorgular ve zmleri rakamlardan oluan, bir bulmacadr.|zmlerin toplam sorguya ulatrmaldr.|Zorluu ise, btn rakamlarn sorgu iinde, satrda ve de stunda tek olmalardr.|Sol ok tuu: Muhtemel zmleri dikey / yatay gsterir.|Sa ok tuu: Geri / mende ktr. Bir oyun boyunca tu bir men aar.|0: bir rakam iaretleme (kurun kalem) ya da bir rakam girme (mrekkep)|Aratrma tablas: Oyunda ya da mende aratrma|Rakam: Oyun boyunca rakamlar giriniz.|# : ֎retici men boyunca, bir sonraki, demektir|* : ֎retici men boyunca, geri, demektir|Satrlar iin mmkn olan btn rakamlar doldurunuz, sonra stunlar iin mmkn olmayan bu rakamlar siliniz.||Eer bir rakam girdiyseniz, onu ayn stun ve sradaki dier btn hcrelerden sildiinizden emin olunuz.|Kakuro'nun douu 70'lerde Amerika'ya kadar gider. 80'lerin banda Japonya'ya ithal edilmi ve Sudoku gibi abucak benzer bir poplerlie ulamtr.|Birka yl nce Avrupa'ya bir ingiliz gazetesi tarafndan tantlm ve birok bulmaca tutkunu iin ok ksa srede bir numaral bulmaca olmutur.|Kakuro Mission|Version 1.0.03|Published by Ojom GmbH|(c) 2006 Ojom GmbH||Programmed using|Rapid-M||Rapid-M (c) 2006 Ojom||Programming: Steven 'Spider' Schmid||Design: Torsten Dinkheller||Build: k750||Language: |multi|turkish|Zorluk|Byklk|֎retici men|Ses|Dil|֎retici ak|֎retici kapal|Ses ak|Ses kapal||                              Emin misin?|Seviye|Devam|Tekrar Balat|Saigou|Kasawa|Sen Saigou zmresinden erefli bir Samuraysn. Kasawa zmresi, zerinde Kakuro'nun gizi yazl olan en deerli parmen yazsn almtr ve dolaysyla senin ailenin erefini zedelemitir. Parmen yazsn geri getir ve erefini kurtar.|֎retici men|Sde yakn kpry geerken nne bir Kasawa rahibi kyor. Yoluna devam edebilmek iin bulmacay zmelisin.|Gezintine devam ediyorsun. Bir mddet sonra, Kasawa'nn elebalar ile karlayorsun. Onlardan kurtul.|Eski yeldeirmeninde Ninjalar sana pusu kurmu. Alnlar zerindeki iaretten onlarn Kasawa zmresinden olduklarn anlayabilirsin.|Efendisi ldrlm bir Samuray sana saldryor. Varacan yere daha da yaklamak iin onu yenmelisin.|ilerideki yolu kefetmek iin manzaraya bakmak amal trmanrken, bir Shaolin rahibi sana bir hamlede bulunuyor.|Sen gitmek zere iken, saklandklar gizli bir noktadan keif gzetmenleri dar sryorlar. Katana klcn kartmak iin azck ama yeterli bir sren var.|Aalk alana doru, onurlu bir Samuray yoluna kyor. Ardndan da lmne bir dv balyor.|Bir sre ormanlkta yrdkten sonra sana tuzak kuruluyor. Bunlar Kasawa'nn askerleri.|Kasawa kuvvetlerince kuatlm bir kaynaa ulayorsun. Merhamet gsterme.|Kasawa'nn ek kuvvetleri geliyorlar. Yolunu tkyorlar. Shuriken'lerin (Ninja Yldzlar) kullanmna hazr. Wakizashi klcn mkemmellik iin bilelenmi.|Amacna neredeyse ulam bulunmaktasn. Ninjalar yoluna kyorlar. Yeteneklerini, zaferi elde etmek iin ustaca kullan.|Sen Ninjalar'n iini bitirir bitirmez, Samuraylar senin kolay lokma olduuna inanyorlar. Kraliyet zrhlar le sonras gneinde prl prl parldyor.|Kasawa vilayetine varyorsun. Bir blk asker sana saldryor. Ateli bir 珎lkla, kavgaya karyorsun.|Kasawa bekileri de sana saldryorlar. stte kalmak iin Ninjutsu dv sanat bilgini ustaca kullan.|Kasawa'nn bayraklar rzgarda dalgalanrken, uzaktan, ana binay seebiliyorsun ve ayn anda sana bir grup asker saldryor.|Etrafa genel bir bak atmak iin bir ykselticiye biniyorsun, ve o arada sana iki taraftan saldryorlar. Durum mitsiz grnse de, zaferi hissedip idrak edebiliyorsun.|Ana binaya girii ararken, daha fazla Samuray'la karlayorsun. Bunlar Kasawa'nn sekin tabakasdr.|Kavgada geri ekilmek zorunda kalan bekiler, Samuray'larla birlikte tekrar saldryorlar. Onlarn rakamca fazla olmalar onlarn iine yaramayacak.|Ana binadasn. Bekiler btn katlarda bekliyorlar. Saldr!|Dou yakasna doru yol alyorsun. Burada Ninjalar'n eitiyorlar. Saldr altndasn.|Bat yakasna doru devam ediyorsun. Buras tapnak. Orada kalan rahipler sana hamlede bulunuyorlar.|Keif gezin boyunca bekilerle dolup taan bir geitten geiyorsun. Tereddt etmeden, ie koyuluyorsun.|Kapy geerken, Kasawa zmresinin efini grr gibi oluyorsun. Ama ncelikle son saldry tamamlaman gerekiyor.|Bir eref dv iin sana meydan okuyorlar. Eer kazanrsan kefini ait olduu yere dndrebilirsin. Kami (Tanr) seninle olsun.|Eski parmen tomar elinde olduu halde eve dnyorsun. Halk senin zaferini kutluyor. Sen Kakuro'nun efendisisin!|Eitici Men|Kpr|Elebalar|Deirmen|Ronin|Manzara|Koruyucu|Ormanlk|Tuzak|Kaynak|Ek kuvvetler|Yol|Samuray|Snr|Devriye|Ana Bina|Ykseltici|Geit|Bekiler|Salon|Ninjutsu|Tapnak|Kap|Saldr|Parmen|kolay|orta|zor|kk|orta|geni|kocaman|Misyonlar|abuk|ZAMAN:|FARK:|L:|SKOR:|En iyiSkor|OK|Ǐk|Geri|Evet|Hayr|Emin misin?|Durduruldu|Baarld!|Tebrikler!|֎retici men|Ho geldin, soylu sava.||Bu ֎retici Kakuro Misyonunun kontrol ve kurallar konusunda sana yol gsterecektir.||Eer, reticide sonradan, bir sayfaya geri atlamak istersen, sadece '*' tkla. '#' tklayarak da ileri atlayabilirsin. imdi o tuu tkla.|Kakuro, sorgular ve zmleri rakamlardan oluan, bir bulmacadr. Eer zmleri toplarsan, toplam seni sorguya ulatrmaldr. ||Zorluu ise, her rakamn sorgu iinde tek olmasdr.||imdi '#' tkla.|Kakuro'da sadece  kural vardr:||- Sadece 1'den 9'a kadar olan rakamlar kullanlabilir.|- Her toplamda, her rakam sadece bir kez kullanlabilir.|- Her bo hcreye sadece bir adet rakam girii yaplabilir.||imdi bulmacaya bir gzat. Bulmacada, krmz iaretleyiciyi Aratrma Tablas ile hareket ettirebilirsin.||Eer evrene iyi bakacak olursan, '#' tklayarak da hareket edebilirsin. Sonra kurallar hakknda daha detayl bilgi vereceim.|rnekte, 1 ve 3 rakamlar aadaki 4 nolu dikey sorgu altndaki iki blme girilmi.||Bu iki rakam, 4 rakamna eitlenmek zere toplanabilecek tek kombinasyonu temsil ederler.||2 rakam bylelikle sorgu d braklmaldr, nk kullanlmas halinde iki kez giri yaplmas gerekirdi ki bu da kural d bir hareket olurdu.||Kakuro'nun ikinci kural; her rakam sadece bir kez kullanlabilir.|Hangi blme hangi rakamn yerletirilmesi gerektiini nereden bileceim?||ok iyi bir soru. Cevab: Bunu yapmak iin, mantksal kombinasyonlar kurgulamak zorundasn ve dier, etraftaki sorgular da, hesaba katmalsn.||Oyunu kolaylatrmak iin, her soru iin muhtemel zmler, oyunun alt izgisinde gsterilir.||Bir sonraki resmin altnda yer alan krmz ile iaretli satrda not al.|3 nolu sorgu iin bir zm bulmaya alalm.||Birka gerekli zellii daha aklamam gerekiyor.||Sol ok tuuna basarak, stun ve satrlar arasnda zmlere atlarsn. Bir kez dene.|Bir hcreye not almak iin, kurun kalemi kullanabilirsin. zm hakknda emin olmadn zamanlarda bunu kullan.|Henz ok yaklatn fakat tam olarak emin olamadn zmleri tutmaya yarar.|Kurun kalem senin iin ayarlanmtr, yle ki baz notlar alabilesiniz. Kurun kalemi kullanarak, ltfen mevcut hcreyi 1 ve 2 rakamlarn yerletirin. Onlar iki alanla dikey 3 sorgusu iin mmkn olan tek zmlerdir. Sonra '#' ile devam edin.|1 ve 2 rakamlarn kurun kalemle hcreye yerletirin. Sonra '#' ile devam edin.|imdi satrdaki soruya sol ok tuuyla bir gz atn ve satr iin mmkn olan zmlerle kurun kalem rakamlarn karlatrn.|Stun (sorgu no. 3) ve satr (sorgu no. 11) ortak rakam olarak sadece 2 rakamna sahip olduklarndan dolay, sorgu no. 11 iin zmler 2 ve 9 olmak zorundadr. 1 ve 2 rakamlar grnen stunda sadece 2'nin uygun olduu grlr.|2'yi kalc olarak o hcreye yazn. '0' tuuna basarak kurun kalemden mrekkebe gei yapn ve o rakam yazn. Sonra da, devam etmek iin '#' tulayn.|Hcreye 2 rakamn mrekkep ile yazn ve sonra '#' tulayarak ilerleyin.|Kendi banza ilerlemeden nce, son bir ipucu:|Stunlar iin mmkn olan btn cevaplar kurun kalemle doldurun. Sonra onlar satrdaki rakamlarla karlatrp imkansz rakamlar eleyin. Eer bir rakam iki sefer girerseniz, rakam hcreden silinir.|Men sa ok tuu ile alabilir.|iyi anslar.|Misyon|Ykleniyor|Ge|ipular|Devam|Tekrar Balat|Ana men|Mrekkep|Kurun Kalem|0|1|                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                |                                                                                                    |                                                                                                                                |                    |                                                                                                                                                                                                                                                                                                            