// fr
back=Retour
save=Sauver
exit=Sortir
dispSol=Afficher la Solution
file=Fichier
prefs=Préferences
solve=Résoudre
solvePlay=Résoudre&Jouer
dispPuzzle=Afficher le Puzzle
newGame=Nouveau Jeu
rstGame=Remise à zero Game
dispDgt=Afficher le Nombre
undomode=Défaire/Refaire
calcMrks=Calculer marques
showMrks=Afficher marques
hideMrks=Cacher marques
clearMrks=Effacer marques
help=Aide
pencil=Crayon
pen=Stylo
options=Plus...
check=Vérifier
about=A propos 5ud0ku
rules=Règles
keys=Touches
pntr=Contrôle du Pointeur
aboutvrs=5ud0ku 
abouttxt=par case&ive.\nC'est un emailware. Merci d'envoyer un message à midlet@wintermute.de si vous l'utiliser. Les informations sur la licence et le manuel se trouvent à :\nhttp://wintermute.de/wap/5ud0kuman.html.
rulestxt=Règles du Soduko\n\nLe puzzle est une grille de 9×9, faite de neuf 3×3 sous grilles appellés 'blocks'. Certaines cases contiennent déjà des nombres. Le but est de remplir les cases vides de manière à ce que chaque colonne, ligne et block contienne les nombres de 1 à 9 exacatement une fois.
keystxt=[1-9] en mode-STYLO: entrer ou effacer un nombre.\n[1-9] en mode-CRAYON: écrire ou enlever la marque.\n[0] choisi entre mode STYLO et CRAYON.\n[Joypad] bouge le curseur.\n[Joypad left/right] en mode Défaire/Refaire: défaire/refaire entrée.\n[#] choisi entre navigatin par numéros ou joystick.\n[*] chosi affichage du statut.
pntrtxt=[click sur la barre de nombres] choisi le nombre en entrée.\n[click sur case] choisir ou effacer le nombre selectionné.\n[click sur icône stylo/crayon] choisi entre mode STYLO et CRAYON.\n[corner icon] chosi affichage du statut.
grid=Grille 
generating= generation...
generated= generation
load=Charger
selAct=Choisissez Charger, Sauver ou Supprimer.
del=Supprimer
ok=Ok
err=Erreur
defFile=Défaut
filename=Nom du fichier
saveFailedEmptyName=Echec Sauvegarde. Nom vide.
info=Info
gameDeleted=Jeu supprimé.
gameDeleteFailed=Jeu ne peut être supprimé.
gameSaved=Jeu sauvegardé.
gameSaveFailed=Jeu ne peut être sauvegardé.
gameLoadFailed=Jeu ne peut être chargé.
noGame=Pas de fichier Jeu selectionné.
hard=difficile
normal=normal
easy=facile
rst=Tout remettre à zero
def=Défaut
clrPrefs=Couleurs
specials=Spécial
quickSavePref=Jeu abort workaround
quickSaveText=Sauvegarde rapide nécessaire frequemment
[]quickSaveKey=Définir|Touche pour|Sauvegarde rapide
layoutPrefs=Voir
gamePrefs=Jeu
dispDgts=Nombres
colored=Colorés
dispMrks=marques
beginnerMode=Mode novice (mise à jour auto marques)
dispCnflcts=Signaler les conflits
dispGvns=Surligner les nombres donnés
dispBlcks=Image de fond differente
on=Marche
settingsHardTitle=Options pour créer des puzzles:
settingsHardText=Augmenter les valeurs augment le temps de génération.
iterations=Nombre d'essai de génération pour 'jeu difficile' (0-50)
timeout=Temps limite pour la création de jeu (0-90sec)
sidebarUsage=Affichage barre de nombres
showPossible=Afficher les nombre possibles
showCompleted=Afficher les nombres pas tous utilisés
pntrInput=Utiliser seulement le Pointeur
none=Cacher
sidebarLoc=Zone d'information
right=Coté droit
bottom=En bas
backlight=Lumière (0=arrêt)
fullscreen=Mode plein ecran
clrBack=Image de fond
clrBackOrig=nombres donnés
clrFocus=Encadré
clrFocusPencil=Encadré Crayon
clrFocusNav=Encadré Navi
clrCorrect=Couleur correcte
clrWrong=Couleur bonne
clrBlock=Differente image de fond
clrR=Rouge 
clrG=Vert 
clrB=Bleu 
genNewGame=Generation d'un Nouveau Jeu
abort=Annuler
prepareSolver=Preparation pour résoudre...
checkSimpleRules=Vérifier les règles simples...
searchSol=Chercher une solution (Annuler si nécessaire)...
checkCompleted1=Vérification complète. Trouvé
checkCompleted2= solution(s)
type=Type: 
solved=Résolue
running=
time=Temps: 
[]givenCannotChanged=Nombre donné ne peut|être changé.
[]activateMrks=Changer pour|Afficher marques|premier
[]redoNotPossible=Refaire pas|possible
[]undoNotPossible=Défaire pas|possible
[]pointerUndo=pointe gauche: défaire|pointe droite: refaire
[]levels=facile|normal|difficile|entrer un puzzle|éditer en cours
createGame=Créer le Jeu
level=Niveau
[]notSolvable=Game not|solvable
[]multiSol=Solutions Multiples|Prend la première.
[]uniqueSol=Solution Unique|
emptyType=Utilisateur
solveTitle=Résoudre
solveText=Essaie de résoudre
language=Langue(redemarrer)
