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AMF Xtreme Bowling
Tauchen Sie ein, in 3D-Action! Leuchtende Farben und ein fantastisches Spielerlebnis, bowlen Sie sich ihren Weg in die Rekord-Liste.
Copyright (c) 2004
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Niederlage
Am Bildschirm:
STRIKE
FOUL
SUPER SPIEL
Position
Kraft
Ziel
Effet

Abspann\n
--------------------\n
Entwickelt und herausgegeben \n
von Vir2L\n
in Zusammenarbeit mit\n
Superscape. \n

Produktion\n
Rick Inwood\n
Cory Nelson\n

Kreativleitung\n
Rick Inwood\n

Programmierung \n
Steve Roney\n
Dennis Volper\n
Justin Chu\n
David Jeng\n

Künstlerische Gestaltung\n
Ross Worthley\n
Nick Eberle\n
Jason Kruse\n
Alex Grassi\n
Helena Bergstrom\n
Hethe Srodawa\n
Greg Herboek \n

Besonderer Dank an:\n
Max Thornton\n
Douglas Frederick\n



Hilfemenü\n
--------------------\n
Einen Wurf machen\n
1. Links/Rechts drücken, um die
Position auf der Bahn festzulegen.\n
2. Die Aktionstaste drücken, 
um die Wurfkraft festzulegen.\n
3. Die Aktionstaste drücken, um 
die Wurfrichtung festzulegen.\n
4. Links/Rechts drücken, um
der Kugel Effet zu geben.\n
--------------------\n
Regeln\n
Jedes Spiel hat zehn Frames.
Wenn Sie mit dem ersten
Wurf alle Pins treffen,
ist das ein STRIKE, und der
Frame ist beendet.
Bleiben nach dem ersten Wurf
Pins stehen, dürfen Sie es ein
zweites Mal versuchen.
Treffen Sie dabei alle übrig
gebliebenen Pins, ist das ein
SPARE.
Bleiben nach dem zweiten
Wurf Pins stehen, so ist
der Frame OFFEN.\n
--------------------\n
Zählweise\n
STRIKE = 10 Punkte plus die
Pins, die bei den nächsten
zwei Würfen getroffen werden. SPARE = 10 Punkte plus die Pins, die beim nächsten Wurf getroffen werden. Frame OFFEN = ein Punkt für jeden getroffenen Pin. Bis zum nächsten Wurf wird kein Ergebnis im Frame notiert. GESAMT = die Summe aus den zehn Frames. Wenn Sie im letzten Frame einen STRIKE werfen, haben Sie zwei weitere Versuche. Wenn Sie im letzten Frame einen SPARE werfen, haben Sie einen weiteren Versuch.







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Rechtliche Hinweise:
Entwickelt und \nherausgegeben
von Vir2L® studios
in Zusammenarbeit mit Superscape.
AMF® Xtreme Bowling™\n© 2004 Vir2L® Studios.
Ein Unternehmen der ZeniMax \n Media Inc.
Vir2L® und ZeniMax sind \neingetragene Marken\nder ZeniMax Media Inc.

AMF® und Xtreme \nBowling(TM) sind\neingetragene Marken\noder Marken von \nAMF® Bowling Worldwide.
Alle Rechte vorbehalten.
Foul Linie
Zu viel Kraft
Weiter: Select drücken
Rekonfig.
Endstand
Super Spiel
Gutes Spiel
Mehr Glück beim nächsten Mal
Entwickelt und \nherausgegeben von Vir2L® \nStudios in Zusammenarbeit \nmit Superscape.\nAMF® Xtreme Bowling(tm)\n(c) 2004 Vir2L® Studios \nLLC. Ein Unternehmen der ZeniMax \nMedia Inc.\nVir2L® und ZeniMax sind \neingetragene\nMarken der ZeniMax \nMedia Inc. \nAMF® und Xtreme \nBowling(TM)sind \neingetragene Marken\noder Marken von AMF® \nBowling Worldwide.\nAlle Rechte vorbehalten.\nVersion  
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