Мир Age of Magic - мир сказок и легенд. Он населен эльфами, гномами и другими сказочными существами. Герои путешествуют по миру в поисках сокровищ и славы.
Магия - краеугольный камень в мире AoM. Всего насчитывается 6 школ магии: земля, вода, огонь, воздух, свет и тьма. Причем изучить две школы противоположных направлений невозможно, например зная магию тьмы, магия света будет недоступна. Каждая раса изначально имеет способности к определенной школе магии. Так для людей это вода, для эльфов - свет, для некромантов - тьма, для варваров - огонь и др.
Заклинания можно приобрести в магических гильдиях в городах или в магических башнях встречающихся карте. Всего существует 5 уровней заклинаний, чем выше уровень тем выше эффект, выше стоимость и выше требования для их изучения.
В игре 6 видов ресурсов - это камень, дерево, ртуть, сера, магические кристаллы и золото. Каждый из ресурсов добывается в строго определенных местах.
Собирайте ресурсы, стройте города, изучайте магию, нанимайте армию. Вот основная стратегия игры. Хорошо обученный герой с большой армией - серьезная заявка на победу!
Изменения в версии 0.06(1):
1) В режиме хотсит существа не страдают пацифизмом.
2) В режиме хотсит не появляется 'левых' героев.
3) Стабильность возросла.
4) Герои не уходят за левый край карты.
5) Прочие мелкие исправления.